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Interface do Onlive, plataforma gamer na nuvem. Foto: flickr.com/photos/sobcontroller
Na sexta-feira ada, 17, a plataforma de jogos OnLive teve a sua venda anunciada ao grupo de investimentos Lauder Partners, com valores não divulgados. A informação é do site PCWorld.
O sistema que funciona através da nuvem, com games rodando nos servidores da empresa e transmitidos via internet até a casa do usuário, ava por dificuldades técnicas e ecnonômicas, além da concorrência de outros sistemas como o Gaikai.
A HTC, fabricante chinesa de smartphones e tablet, divulgou nesta segunda-feira,20, que registrou perda de US$ 40 milhões por conta da venda e restruturação do OnLive, no qual era investidora.
Em um documento enviado à Bolsa de Valores de Taiwan, a HTC disse que o OnLive completou sua restruturação na semana anterior por conta de "falta de dinheiro para a operação e incapacidade de levantar mais capital".
Os US$ 40 milhões de prejuízo vem do investimento da empresa no OnLive realizado em fevereiro de 2011, na tentativa de levar o serviço para seus aparelhos, que poderia rodar games com gráficos de alta qualidade nos smartphones.
Outros investidores da companhia são Warner Bros., Autodesk, Maverick Capital, AT&T e British Telecom. Com a reestruturação da empresa, funcionários foram dispensados, mas não se sabe o número de demissões.
Por conta dos altos custos de manutenção dos servidores e do serviço prestado, a empresa Onlive foi forçada a ar por uma reformulação, o que joga luz sobre a funcionalidade de aplicativos mais pesados na nuvem.
A necessidade de altíssimas velocidades e conexões consistentes de banda larga ainda é um problema para jogar via nuvem, aponta o site norteamericano IGN.