Os recursos do INOVApps somam um total de R$ 4,5 milhões. Foto: MiniCom.
O concurso de aplicativos e jogos sérios INOVApps realizou sua cerimônia de premiação na sexta-feira, 14. Os recursos do concurso somam um total de R$ 4,5 milhões. Cada um dos 25 projetos vencedores de aplicativos receberá R$ 80 mil. Já os 25 projetos escolhidos de jogos sérios terão prêmio de R$ 100 mil cada um.
O INOVApps, que recebeu 2,5 mil inscrições de todas as regiões do Brasil, é uma iniciativa do Ministério das Comunicações em parceria com o Centro de Desenvolvimento Científico e Tecnológico da Universidade de Brasília (CDT/UnB).
As categorias com maior número de projetos escolhidos foram as de educação, em que se encaixam 17 dos 50 selecionados; saúde, com sete representantes; e turismo, com cinco.
Durante dois anos, a primeira versão dos jogos e apps selecionados ficarão sob propriedade do MiniCom, que irá distribui-los gratuitamente.
Nesse período, os desenvolvedores terão que entregar ao ministério as atualizações da versão gratuita. Mas paralelamente, poderão lançar suas versões comerciais dos aplicativos.
"Nosso objetivo é fomentar as cadeias produtivas desses conteúdos e estimular pequenos desenvolvedores e empresas da área da economia criativa. O Brasil já é o quarto maior consumidor mundial de games, mas não consegue se destacar como desenvolvedor na produção mundial desses jogos", reforça a coordenadora de projetos especiais da Secretaria-Executiva do MiniCom, Wanessa Oliveira.
Os 25 apps selecionados foram:
1 - Kosme (Educação/Ensino)
2 - GoThere (Mobilidade Urbana)
3 - Janela Mágica (Educação/Ensino)
4 - Mobguia - guia digital para eventos e turismo (Turismo e Grandes Eventos)
5 - Rede de Vizinhos Protegidos (Segurança Pública)
6 - Meu Dia Alimentar (Saúde)
7 - TikMu (Turismo e Grandes Eventos)
8 - Sala Digital (Educação/Ensino)
9 - Mineração, Visualização e Republicação dos Dados de Educação do Brasil (Tratamento de Indicadores de Políticas Públicas)
10 - Museu Sem Paredes - São Miguel das Missões (Turismo e Grandes Eventos)
11 - SigaLei (Tratamento de Indicadores de Políticas Públicas)
12 - Stresslab - Laboratório do Stress (Saúde)
13 - CBr - Central de Consultas Públicas do Brasil (Gestão Colaborativa de Utilidade Pública)
14 - Desaparecidos Brasil (Segurança Pública)
15 - O que é, O que é: Minha Máquina de Explicações (Educação/Ensino)
16 - Kriativar (Educação/Ensino)
17 - Cooperia (Gestão Colaborativa de Utilidade Pública)
18 - Troca Treco (Gestão Colaborativa de Utilidade Pública)
19 - o Brasil (Educação/Ensino)
20 - Smart Study Plan (Educação/Ensino)
21 - Voluntário (Difusão de Campanhas de Utilidade Pública)
22 - CheckMyECG (Saúde)
23 - Tributo Scanner (Direitos e Defesa do Consumidor)
24 - SCT sureWAY! (Mobilidade Urbana)
25 - Rastros da Lei (Direitos e Defesa do Consumidor)
Os 25 jogos selecionados foram:
1 - Um Quarto (Educação/Ensino)
2 - Game Recuperação Muscular (Educação/Ensino)
3 - Chili Crab e as Notas Musicais (Educação/Ensino)
4 - Redescobrindo o Brasil (Turismo e Grandes Eventos)
5 - Abecedário (Educação/Ensino)
6 - Detetives da História (Educação/Ensino)
7 - Planos e Ação (Educação/Ensino)
8 - Trânsito Legal (Mobilidade Urbana)
9 - VacinAÇÃO! (Saúde)
10 - EquiLibra (Educação/Ensino)
11 - Na hora do Aperto (Segurança Pública)
12 - Operação Abaporu (Turismo e Grandes Eventos)
13 - FLOS (Educação/Ensino)
14 - Defensores do Corpo Humano (Saúde)
15 - Bus Busters (Mobilidade Urbana)
16 - Super Agente (Difusão de Campanhas de Utilidade Pública)
17 - Jogo Hotel Brasil (Turismo e Grandes Eventos)
18 - 1500 (Educação/Ensino)
19 - Meu Bocão (Saúde)
20 - Acabe com a Dengue (Difusão de Campanhas de Utilidade Pública)
21 - Dental Games (Saúde)
22 - Vida Política (Tratamento de Indicadores de Políticas Públicas)
23 - Colabonação (Gestão Colaborativa de Utilidade Pública)
24 - Voa Vivaldo (Educação/Ensino)
25 - Carcará Direito (Direitos e Defesa do Consumidor)